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三:星际OL(2005年4月 – 2006年8月)

《星际OL》的刚在中国出现的时候给玩家的感觉就两个字——震撼!多人联机战斗的大场面深受玩家喜爱,即使现在倒闭这么久了,仍然还有一批死忠玩家不时提起它。

这款游戏失败的原因大体总结为机器配置要求高,内容设计不合理,以及游戏的推广运营做的不好。

《星际OL》在05年推出时的推荐配置是P4 2.0G以上的CPU,1G以上的内存,128M以上的显存。这样的配置放在今天来看虽然以及很普及了,但是这种条件是在04年的中国提出的,可谓是极为苛刻,门槛超高。在内容设计上,新手引导差;没有“金钱”和“私有装备”概念,欠缺游戏黏性,玩家难以找到成就感。而在运营方面,上海坤迈年轻缺乏经验,没有大量资金对游戏进行宣传推广,而在游戏付费方面,也很困难,玩家需要几经周折才能买到一张游戏充值卡。

不过如今索尼推出了《星际OL》的续作《星际OL2》,由第九城市取得代理权,并且九城将原来的时长收费改为了道具收费,《星际OL2》能否在中国取得成功?让我们一起来期待吧。

仙剑帅哥评选终篇 历代反派BOSS登场最火的传奇有哪些

玩家的想象力永远是无止境的,一位玩家轻度恶搞举办了“仙剑第一帅哥”选秀活动。

下面是仙剑历代大反派BOSS登场以及重要人物做特约评委,宣布最终结果一起来欣赏下吧,看到底谁是仙剑第一帅哥呢?

文章原文:

主持人(再汗):

呃…各位MM的见解相当独到啊,呵呵呵…同时欢迎各位观众朋友拿起板砖、西红柿、臭鸡蛋等投掷物品,编辑短信“我爱仙剑+你最喜欢的仙剑帅哥姓名”,仙剑单机用户发送到XX,仙剑online用户发送到XXX,参与我们的短信有奖竞猜活动,赢取丰厚大奖!!

好,下面进入第三个环节:评委评分。

为了准备这次盛会,我们请来了众多特约评委。下面我们把镜头转向评委席,听听特约评委们的意见。

仙一大反派 拜月教主

这个无视,不是大反派

异地恋综合症 冷暖自知pps神魔遮天官网

是什么时候开始,已经陌生了爱情的模样。

开始习惯由拥有到失去再到回忆。

周而复始的每段爱情,直到后来麻木走惯性模式。

是渴望两个人更害怕在一起后又分开吧。

是渴望有人温暖自己更害怕结束之后不留一丝痕迹的冰冷吧。

是渴望有幸福在身边更害怕终有梦醒时分吧。

总是在做梦的时候梦见大片大片的花海。

王子就在花海的尽头。

但是因为够大够辽阔,所以可以一直走一直走一直走。

永无止境,永不停歇。

从未得到就代表,一定不会失去哦。

中午午睡时分女主角躺在床上凝望天花板的时候突然想到

有什么理由可以让一个男人爱一个女人一直一直爱下去呢?

如果他们是异地恋。

每天不可以一起吃饭一起逛街一起做各种各样的事情。

每天只是可以打打电话语音聊天一个星期最多见一次面的频率。

如果他们是异地恋。

女主角不会弹琴不会跳舞不会做可口的饭菜。

女主角有点小粘人但是还要假装不粘人只怕找多了他会厌烦。

女主角也长得不漂亮不是那种吸引人眼球的姑娘。

女主角也不能陪男主角看电视吃饭,唯一能做的大概就是打游戏了。

那么这样日复一日的生活下去。

会心生厌烦吗?会又觉得在短暂的激情过后生活会比原先更无聊吗?

女主角是这样的一个姑娘。

心眼蛮大却比较傻,认定了一个人觉得想和他过那么就想对他好。

她记得她曾经对一个同样情况的男人好过头结果悲剧收场。

那么那么,以后的日子该怎么过下去呢?

异地恋啊异地恋。

女主角很迷茫。

所谓的爱情,到底又是什么呢。

还会有相濡以沫白头偕老这种词的真实写照吗?

感情这种事情,不是一方愿意花心思去培养就能维系下去的吧。

女主角又开始胡思乱想了。

这该死的,异地恋,综合征呵。

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盘点《英雄联盟》中的运动风英雄 一秒变健将开开云傲世千雄

要说LOL中谁具有超强的控制技能和掌握局势的能力,一定是非机器人莫属了

由美国Riot公司开发、腾讯游戏运营的全新英雄对战网游《英雄联盟》(简称:LOL)公测火爆进行中!LOL的大家庭中拥有包含御姐萝莉、华丽的中国风等80多位风格各异、各具特色的英雄其中,精心设计的皮肤系统更是让你的英雄在弹指间造型百变下面就来见识一下LOL中的各路运动健将造型的皮肤吧!

阿卡丽运动足球风原画、

看惯了蒙面护士阿卡丽,突然变成了绿茵球场上的运动选手,贴身却不bao.乳的合身球衣,衬托出阿卡丽曼妙的身材,别有一番健美的韵味作为一名运动型的刺客,她的bao.发能力就是一场与时间的竞赛,她需要尽可能的缩短升级时间,提高打钱速度,更多成功的抓人拿钱,购买恰当的装备,合理分配输出技能来获得输出能力的最大化阿卡丽一流的追杀能力,是所有贫血敌人的梦魇

蒸汽机器人运动守门员原画

蒸汽机器人——布里茨是科技学院的奇迹,他是个慢速的金属拳手,很难被da.倒当他处于致命危险时,会自动使用法力电池制造一层保护网很难把布里茨和球场运动联系在一起,但凭借他的大块头和法力屏障却又是守门员的不二人选

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FIFAOL2经验心得类似传奇一样的游戏

战术修养杂谈

日期:2010年01月22日 作者:大汉皇叔责任编辑:zhujing

看见说参加活动有机会拿点卡,我就进来了。确实想写些能够让大家关注的问题,但是发现自己的游戏玩的也就那么回事儿,要钱没钱,要人没人,要成绩没成绩……再写下去我会自卑的,说点我认为有用的吧,我所谈的内容不针对比我厉害的高手们,所以有不同意见欢迎扔鸡蛋,谢谢!

战术阵型攻坚篇

说到阵型,现在主流的分为41212、433、442等几种,多数是以4后卫为基础。本文中我也会针对以上三种阵型谈谈我个人的一点不成熟的看法。有人曾今问过我,说应该采用哪一种阵型比较适合自己,我反问他:自己的战术特点有哪些?更愿意走地面还是走高空?喜欢高大强壮的队员还是喜欢快速灵活的队员?这些问题大家不妨也问问自己,因为这对于阵型的选择包括人员的配备都是非常必要的问题,必须要弄清楚。

第一季 两翼齐飞 下底传中

首先说,如果你喜欢冲吊打法,两翼起球中路包抄的话,41212和433并不适合你。先说41212,进过一段时间的41212的2个边前卫是假的,都是比较靠近中路,虽然对中路起到了比较好的保护作用,但是在反击进攻中并不会拉开非常大的空挡,更不会自己往边线跑,所以你会看到使用41212的同学大多数都是中路短传渗透,或者肋部直塞,在前卫们疯狂的中路前插中寻找空当,所以我认为41212并不适合下底传中,中路包抄的打法。

再说说433,有人可能会问了,说433的两个边锋始终处于边线附近,这个空挡拉开的够大了吧……没错,433的边锋在前场能扯动出非常大的边路空挡,但是由于3中场的平行站位跟上速度比较慢,所以禁区内只有一个中锋和对方2名后卫抗衡,除非你传中时机掌握你的非常好,要不然成功率可想而之。如图1:

综上所诉我认为442平行站位是一种比较适合在进攻中使用边路起球中路包抄打发的阵型,但是我奉劝各位,使用442平行站位的时候尤其是遇到433阵型的对手的时候,千万不要使用战术两翼齐飞(也就是小键盘的6),因为在使用这个战术之后你会发现,边后卫会习惯性的大幅度前插,导致失位,一旦被反击,3个左中右拉开的前锋对付你2个在中路集中还在退防的中后卫……我都不敢往下想了。所以对于喜欢打下底传中战术而又担心防守问题的朋友,4222阵型是一个不错的选择。

第二季 短传配合 中路渗透

首先声明一点,本人中路渗透打的比较一般,并不能再更多技术层面和大家分享更多,所以在这里只谈阵型之间的克制规律而已,所以有中路渗透达人路过,还请留下宝贵意见。

我在使用442平行站位的时候,如果遇到一个同样使用442平行站位的对手是让我很郁闷的一件事情,因为无论我将球传到哪里都会有一个相对应的防守队员在此不远的地方窥视我、盯着我,即使对方从来没有按过Q+小键盘的8(对位盯防)……

这也是我想要说明的问题,在选择阵型的时候一定要把注意力集中在中场的人数,以及站位上。中场兵家必争之地,但是我所谓的人数并不是越多越好,而是按空间划分的。简单来说,请看图2:

假设进攻方以中路进攻为主,虽然是中场是3对4,但是红方中路形成局部优势,蓝方边路不能及时补位到中路,3打2不用我再讲怎么往前渗透了吧……

至于很多人喜欢的41212阵型,跟上面的道理类似,只是纵向形成了局部上的优势,前腰和后腰都站在防守队员的盲区(只相对前卫和后卫平行站位而言),所以后腰能将球给到总是处于无人看管的前腰脚下,而前腰能够更自如的将球理给前锋,以形成得分之势如图3:

看到以上这些,我相信会有很多人对我的观点异议,但是我要再一次提醒大家,我以上所讲仅仅只是针对阵型而言,并不包括玩家的个人操作和球员本身的个人能等因素,我只是想将阵型之间更容易出现空挡的地方告诉给大家而已……

以上为个人观点,乱乱不知所云,由于时间关系今天就先写到这里,战术修养杂谈的终极篇——《第三季 边中结合 王道选择》,会在以后的节目中,相继推出,请大家注意收看……

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《苍穹》限量内测激活码发放活动今日启动仿传奇3网页游戏

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《神魔大陆》旗舰封测详情公布 客户端下载开放傲视官网

《神魔大陆》旗舰封测详情公布 客户端下载开放

出处:PConline

日期:2010年03月19日

作者:佚名

责任编辑:duxiaobin

刺客导师

矮人工匠

《神魔大陆》旗舰封测,即将起航!《神魔大陆》多国研发团队诚恳邀请所有参与测试的玩家,第一时间提出您对《神魔大陆》的建议,提交你发现的BUG或不便之处。我们将以玩家满意为唯一标准,对《神魔大陆》进行相关调整及完善,力争为大家奉上一款可以畅快娱乐的游戏作品。

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但是同样的,虽然群众基础好,但是升级动力也会不如新玩家足

这次Bulu的事我知道,作为西城的朋友,多多少少从他那里、也从论坛上了解了一些,作为局外人,我建议大家不要再干涉其他公会内部事务了

OK,闲话打住,下面进入正题,我根据内测到现在的各公会发展态势,综合对比分析一下我眼中各服的一流公会

翡翠宫

服务器分析:

翡翠宫是三组服务器中实力最强的,无论是老玩家、RMB玩家、公会实力都是第一

公会分析:

情义天下该公会没有参加过封测,从对游戏的了解和人脉关系上,前期难免吃亏,但是公会内部十分团结,心气儿很高,会长似乎是猫扑公会过来的,不愧mop称号,管理有方,十分看好该公会在未来的前景未来发展前景:★★★★★

Bulu该公会是封测过来的,老玩家较多,和情义天下相比,两个公会的优点和缺点正好相反,从这次冲级赛来看,应该说他们和情义的整体实力无疑是最强的,但是经过这次不愉快,该公会在梦情的明天只能是个未知数(这里不得不再说,内部矛盾请别占用公共资源讨论了行吗,回家打去,OK?)未来发展前景:?

Soul`永恒封测时的电信第一公会,对游戏极为了解,但是因为梦情最近更新较大,所以他们的这点优势并不明显,会长帅帅也是个厉害角色未来发展前景:★★★★☆

神圣の领域后起之秀,发展迅猛,该公会一直比较低调,虽然目前来看该公会玩家单兵作战实力并不出众,但往往这样的敌人才是最可怕的未来发展前景:★★★★☆

TopOne似乎随处可见该公会的人,但人多却无法拧成一股绳,整体士气不高个人猜测该公会管理者如果不是新手,就是推广员未来发展前景:★★☆☆☆

飞羽林

服务器分析:

和电信相比,联通服的特点就是玩家热衷沟通感情而不是练级,所以这也是最和谐和公会发展最好的一组服

公会分析:

梦幻皇朝该公会虽然也没有参加过封测,但是会长做事高调,也较有经济基础,发展势头较猛,在相对和谐的联通服,算是羊群中的狼了,所以未来也很看好未来发展前景:★★★★★

Special°A班SA公会应该是联通服的代表公会了,貌似他们的名字就是一个动画片的名字,可见该公会的和谐程度了,该公会的女领导Jn在各公会管理层中属于级别偏低的,所以作为休闲公会,SA的发展也是值得期待的未来发展前景:★★★★☆

Bulu游公会作为Bulu的联通公会,游公会一直发展稳定,这是公会发展的最大前提,同时也有Bulu的完善体制,入乡随俗,也没有电信Bulu的高调作风,祝该公会继续保持自己的节奏吧未来发展前景:★★★★☆

BOSS飞羽林的2级公会是三组服里最多的,除了以上三家之外,次一等公会数量庞大,其中的代表公会就是BOSS,本次跑商赛该公会也取得了名次,可见会长对公会的管理和会员对公会的热爱是很高的,在联通服的发展个人十分看好!未来发展前景:★★★★★

蔷薇谷

服务器分析:蔷薇谷虽然是开服最晚的,却是发展最正常的一个服务器,哈哈不是说其他服不正常啊

公会分析:

替天蔷薇谷公会有个普遍特征,就是大多玩家没参加过封测相对而言,替天公会发展稳定,注重玩家之间的平衡,属于大众型公会未来发展前景:★★★★★

逆天星宫以高等级RMB玩家为主的公会,如果说替天是陆军的话,那么逆天就是特种部队,未来公会战如果10打10,20打20,那么胜者一定是逆天的,但是如果是100人以上的大会战,就不好说了未来发展前景:★★★★★

Crazy目前是比较稳定的蔷薇第三公会,和前两名有差距,但不是不可以超越,和后面的公会也有优势,但同样不是不可以被超越,关键在于该公会会长的个人能力了未来发展前景:★★★★☆

皇家贵族据我所知似乎是最近才兴起的公会,但是和BOSS一样,发展十分迅猛,吃亏在前期投入不如上面三个,但是以后谁也不好说!未来发展前景:★★★★☆

分析到这里了,如果有不对之处,欢迎大家指正,素质低的就算了,我也没义务陪任何人